<div dir="ltr">I can <span style="font-size:12.8px">disregard it as long as they don't reject my game. But it's one of the reasons they rejected my game.</span><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px">It seams the new libpng regards this as error and not warning because according to what they say, under JollaC device nothing is rendered on the screen. So I presume the installed libpng on their JollaC device stops loading my pngs</span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px">I don't have access to a JollaC device so is there an emulator image 2.0.1.14 for for the JollaC device I can use to test my game?</span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px">The other reason for rejecting my game is too much power consumption on their device. On my device I don't see that much. But I am not sure if I am going to do something about it because I need my game to run even when in the background. I have created a gambling game and I need my RNG (Random Number Generator) to run even on the background, because when I tested with pausing the game when going to background it got a bit predictably.</span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div><span style="font-size:12.8px"><br></span></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote"><br></div></div></div>