<div dir="ltr"><div class="gmail_extra">Thank you for the respond.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Since I have no knowledge of Qt, I will try to find out why the game consumes so much power, since I already try to sync to 60fps. Also I will try to address the warnings.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">And wait and see if anyone else has similar problem and how it was addressed, since not all games use Qt.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">I am not in a hurry, besides I only need to port the company's games to this platform as a portfolio. It would be nice to have them in installable form in the market, but for showing and demonstrating them I can just use my phone</div></div>