<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    /usr/share/appname is read only for applications<br>
    <br>
    $HOME/.local/share/appname is read and write<br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 09.03.2014 23:33, Iosif Hamlatzis
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CAD2f6zVRm+AnHewL0Ox-o29_vMrGFB3+LQSEDwA6qZQWSupCNw@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <div dir="ltr">
        <div>When deploying a game/application where should its
          resources (images/sounds/settings files) be stored so that the
          game/application can have both read and write permissions?</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>I tried to use the /usr/share/$$(TARGET) folder where
          $$(TARGET) is the name of my game but it seams the game
          doesn't have permissions on this folder. Not even read
          permissions.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>I use: </div>
        <div><br>
        </div>
        <div>FILE* pFile = fopen("/usr/share/MyGame/Home/settings.bin",
          "r+b");</div>
        <div>and pFile is NULL, I know the file exists because I ssh
          into the emulator and my resources are all there under the
          folder, so the deployment succeeded but I notice the owner and
          the group is root although I would have expected something
          like nemo.</div>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
SailfishOS.org Devel mailing list</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>