<div dir="ltr">Hi All<div><br></div><div>Has anybody tried intercepting double taps in the Jolla app?</div><div>I tried it on simulator (using MouseArea onDoubleClicked) and I swear I saw double clicks happening a couple of times, but then I've lost it.</div>

<div><br></div><div>I tried playing with preventStealing and propagateComposedEvents, didn't help. Sure I can implement my own timer based double click detection, but.. that's somehow wrong, double clicks should work in just a MouseArea.</div>

<div><br></div><div>- Am I missing something very basic?</div><div>- Or is it just an emulator issue (maybe Mac + virtualbox somehow eat second clicks on the way)?</div><div><br></div><div>It would be real great if somebody could run a small throwaway demo on a real device or at least on a non-Mac simulator and tell if it works.</div>

<div><br></div><div>Just build and run app from here, it's just one screen with logs right on screen, I promise :)</div><div><a href="https://github.com/amarchen/throwaway-trials-sailfish/tree/double-click-testing">https://github.com/amarchen/throwaway-trials-sailfish/tree/double-click-testing</a> </div>

<div><br></div><div>Best regards,</div><div>Artem.</div><div><br></div><div>P.S.</div><div>If you wonder why I want doubletaps at all, I find it a convenient way for locking-unlocking app input for the app that well, should avoid reacting to accidental input sometimes.<br clear="all">

<div><br></div>-- <br>Artem Marchenko<br><a href="http://agilesoftwaredevelopment.com" target="_blank">http://agilesoftwaredevelopment.com</a><br><a href="http://twitter.com/AgileArtem" target="_blank">http://twitter.com/AgileArtem</a>
</div></div>