<div dir="ltr">Yeah, this discussion went too far, but then if I remain silent maybe point of view I don't like will influence Jolla sailors too much :)<div><br></div><div>So my two cents:</div><div>========</div><div>

IMHO, the main point preventing piracy in Apple App Store is it's easy of use. It's just many times easier to search and tap "buy for $1.95", than it is to search torrents for the same stuff.</div><div>
========<br>
</div><div><div>And that is hopefully the main razor-sharp goal sailors are working on. Going from unpacking device to buying my app should take less than a minute and a dozen of taps + maybe one time account creation.</div>

</div><div><br></div><div>People who don't have money to buy will pirate anyway, they won't buy many apps anyway, so why optimize for then? All these stats that MANY% of Android apps are pirated doesn't mean at all that these apps would have been bought if copy protection was impenetrable.</div>

<div><br></div><div>And yes, identifying users/accounts inapp is still useful, but first of all for easy in-app purchasing and *possibly* giving users discount codes for this or that purchase. Hopefully both things will work on the system level.</div>

<div><br></div><div><br></div><div>Cheers and clear seas to everybody!</div><div>Artem.<br clear="all"><div><br></div>-- <br>Artem Marchenko<br><a href="http://agilesoftwaredevelopment.com" target="_blank">http://agilesoftwaredevelopment.com</a><br>

<a href="http://twitter.com/AgileArtem" target="_blank">http://twitter.com/AgileArtem</a>
</div></div>