<div dir="ltr">Hi All<div><br></div><div>Phone is going to be in sales soon, app store is going to accompany it. What would you as app developer appreciate in the app phone?</div><div><br></div><div>Is there anything on top of "just buy an app" or "just buy this game upgrade in-app" what could be an important feature for you? Any disruptive ideas?</div>

<div><br></div><div><br></div><div>As for me, I'd appreciate a couple of options:</div><div><br></div><div>1. Built-in try-before-you-buy.</div><div>To get rid of free/paid app pairs you see in the other app platforms. If developer doesn't mind, user should just be able to use app for free for some 7 or 30 days. After that - only after payment or with some features downgraded.</div>

<div><br></div><div>2. Built-in subscriptions, especially for micro-sums</div><div>Subscription-based schemes motivate developers to improve apps all the time while worrying less about hit-or-miss situation, so it would be cool if app store supported it.</div>

<div><br></div><div>I seriously would think even of small prices as just $0.95 a year, but it has to be charged on a monthly basis yet nobody is going to bug users with 10 cents monthly paid upgrade.</div><div><br></div>
<div>
It would be great if app store supported such subscription methods natively. And certainly it could be seamlessly combined with try-before-you-buy so that first month is completely free.</div><div><br></div><div>What do you think?</div>

<div><br></div><div>Cheers,</div><div>Artem.</div><div><br></div><div>P.S.</div><div>I am not working for Jolla, just a random developer interested in the topic.<br clear="all"><div><br></div>-- <br>Artem Marchenko<br><a href="http://agilesoftwaredevelopment.com" target="_blank">http://agilesoftwaredevelopment.com</a><br>

<a href="http://twitter.com/AgileArtem" target="_blank">http://twitter.com/AgileArtem</a>
</div></div>