<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Hello,<br>
    <br>
    Sfiet_Konstantin and I have had another debugging session on IRC
    recently with my app.<br>
    (<a
href="http://merproject.org/logs/%23sailfishos/%23sailfishos.2013-08-03.log">http://merproject.org/logs/%23sailfishos/%23sailfishos.2013-08-03.log</a>)<br>
    <br>
    I had defined a handler that would be called when the user accepted
    a dialog. However<br>
    we saw that the handler was never called. Then I noticed that the
    documentation page<br>
    on the Silica Reference about the Dialog component has an error in
    it. The description part<br>
    of the page described that an user can accept a dialog by pushing it
    <b>from right<br>
      to left</b>.<br>
    <br>
    But the onAccepted() signal hander description described that the
    user could accept a dialog<br>
    by pushing it <b>from left to right</b>. Well I tested it in the
    emulator and the description of the<br>
    Dialog component at the top of the page is correct. However the
    description of the onAccepted()<br>
    signal handler is incorrect. Instead when you push the dialog <b>from
      left to right</b> you <b>reject it</b>!<br>
    <br>
    So every time I thought I was accepting the dialog, I actually
    rejected it! ;) I had only read the wrong part<br>
    of the documentation page.<br>
    <br>
    The onRejected() signal handler description is incorrect too. It
    says you can reject a dialog by pushing it<br>
    <b>from right to left</b>. Which actually accepts the dialog.<br>
    <br>
    I hope someone can edit the Silica Reference, so that not more
    developers read the wrong part and wonder<br>
    why their defined action doesn't occur! ;)<br>
    <br>
    <br>
    Also we noticed that when a dialog is accepted, it isn't popped from
    the pageStack. While according to Sfiet_Konstantin<br>
    this should happen. This is especially a problem in my app, where
    the app has a homescreen where a mode is chosen.<br>
    Then when a particular mode is chosen the user is first prompted for
    a dialog, to enter information that is required for<br>
    that mode to operate. After the user has accepted the dialog, the
    mode begins. The user can quit the mode and return<br>
    to the homescreen by simply pushing away the "mode page". <br>
    <br>
    However when the user does that, the dialog is still there and
    he/she<br>
    will have to reject the dialog too and will then finally return to
    the homescreen. Not only does this require another action from the
    user,<br>
    it can also be confusing to see a dialog with the previously entered
    value still in it. Some users will think they need to accept the
    dialog.<br>
    But if they do, they'll return to the "mode page", not the
    homescreen. This can be very confusing.<br>
    <br>
    This can all be seen in this video: <a
      href="http://ubuntuone.com/7MIfo6vKsdqg9PmgSQ9iH4">http://ubuntuone.com/7MIfo6vKsdqg9PmgSQ9iH4</a>
    (note: this requires a browser that supports HTML5, otherwise<br>
    you'll need to download the video and play it in your local video
    player). Unfortunately the video has a very low framerate.
    Sfiet_Konstantin and I<br>
    don't know whether this is due to my laptop not being particulary
    highly spec'd or Wayland causing the low framerate. I can remember
    recording<br>
    applications and games with another recordmydesktop frontend on a
    much lower spec'd computer, so I doubt that computer is too slow.<br>
    <br>
    The source code of my app can be found at <a
      href="http://bitbucket.org/Superpelican/quick_clamshell/src/">http://bitbucket.org/Superpelican/quick_clamshell/src/</a><br>
    <br>
    I hope this is helpful for the sailors/Jollaians,<br>
    <br>
    Superpelican<br>
  </body>
</html>