<html><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:times new roman, new york, times, serif;font-size:12pt"><div><span>Hi </span></div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;"><span><br></span></div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;"><span>So far I sucessfully installed qt3d with regular qt-4.8.4. Now I'll try to install with Sailfish, and let you know later.</span></div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;"><br></div><blockquote style="border: none; padding: 0px;"><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;">Hi João,<br></span><span
 style="background-color: transparent; font-size: 12pt;">I am "wrestling" with the same issue.<br></span><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;">I have a Qt (desktop) aircraft 3D navigation app with a QWidgets GUI and</span><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;"> <br></span><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;">a QGLwidget (OpenGLES).</span></blockquote><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;">Sounds nice.<br></span><blockquote style="border: none; padding: 0px;"><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;">I don't mind so much using  Silica components (studying it now).<br></span><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;">For other platforms (I presume you mean Qt-Android and Qt-ios in the</span><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;"> <br></span><span style="background-color: transparent;
 font-size: 12pt;">future), I don think it is much work to port from Silica to standard QML.</span></blockquote><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;">Yes, Android and iOS in the future, for now Blackberry, Sailfish and Symbian.<br></span><blockquote style="border: none; padding: 0px;"><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;"><br></span><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;">Maybe we should keep in touch in how to manage QGLwidget integrated with</span><span style="background-color: transparent; font-size: 12pt;"> </span><span style="background-color: transparent;"><div><span style="background-color: transparent;">QML/QtQuick.</span></div></span></blockquote><div><br></div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;">Thats a good ideia, please drop me a email to
 joaodeusmorgado@yahoo.com and we will talk better if you want.</div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;"><br></div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;">For now, I've seen that QML Qt3d allows to load models from 3D files such has 3ds and dae, wich seems a big advantage, don't think this is</div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;">possible with GLWidgets.</div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;"><br></div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family:
 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;">If anyone already sucessfully used Qt3d in Sailfish please let me know.</div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;"><br></div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;">Regards</div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;">João de Deus</div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; background-color: transparent; font-style: normal;"><br></div><div style="color: rgb(0, 0, 0); font-size: 16px; font-family: 'times new roman', 'new york', times,
 serif; background-color: transparent; font-style: normal;"><br></div>  <div style="font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; font-size: 12pt;"> <div style="font-family: 'times new roman', 'new york', times, serif; font-size: 12pt;"> <div dir="ltr"> <hr size="1">  <font size="2" face="Arial"> <b><span style="font-weight:bold;">De:</span></b> Wim de Vries <wsvries@xs4all.nl><br> <b><span style="font-weight: bold;">Para:</span></b> Filip Kłębczyk <fklebczyk@gmail.com> <br><b><span style="font-weight: bold;">Cc:</span></b> devel@lists.sailfishos.org <br> <b><span style="font-weight: bold;">Enviadas:</span></b> Sexta-feira, 3 de Maio de 2013 20:23<br> <b><span style="font-weight: bold;">Assunto:</span></b> Re: [SailfishDevel] 3D Game<br> </font> </div> <div class="y_msg_container"><br>Hi João,<br>I am "wrestling" with the same issue.<br>I have a Qt (desktop) aircraft 3D navigation app with a QWidgets GUI and <br>a QGLwidget
 (OpenGLES).<br>I don't mind so much using  Silica components (studying it now).<br>For other platforms (I presume you mean Qt-Android and Qt-ios in the <br>future), I don think it is much work to port from Silica to standard QML.<br>Maybe we should keep in touch in how to manage QGLwidget integrated with <br>QML/QtQuick.<br><br><br>On 05/03/2013 06:00 PM, Filip Kłębczyk wrote:<br>> W dniu 03.05.2013 17:49, joao morgado pisze:<br>>> Hi<br>>><br>>> I developing a 3D game, will I be able to use Qt3D library with <br>>> Sailfish ?<br>>> I'm a Qt C++ developer and I know my ways using OpenGLES, but I have no<br>>> experience in QML/QtQuick .<br>>> It seems QML it the way to go, so they say, so I'm not sure if I should<br>>> try Qt3D or if I should stick with fullscreen QGLwidget.<br>>> I will try to avoid using Silica components for portability with other<br>>> plataform.<br>><br>>
 Sailfish OS uses Qt4 so it should be possible to port your game which <br>> uses Qt3D (which works with Qt 4.8 from what I've just read).<br>><br>> Regards,<br>> Filip<br>> _______________________________________________<br>> SailfishOS.org Devel mailing list<br>><br><br>_______________________________________________<br>SailfishOS.org Devel mailing list<br><br></div> </div> </div>  </div></body></html>